游戏领域-的相关资讯
[报告:2021年中国游戏领域发生投资209起 总额约258.8亿元]
[近日,伽马数据发布《2021中国游戏市场投融资调查报告》。报告显示,2021年,中国游戏领域共发生投资209起,总金额约258.8亿元。 ]
[创梦天地:与腾讯云在游戏AI领域达成战略合作,成立联合创新实验室]
[深化。结合集团的实际游戏场景和腾讯云的技术优势领域,达成长期战略合作,双方共同投入资源,针对游戏AI领域方向不断创新,推动技术落地。(新浪财经)]
[万达电影:密切关注AI在影视制作、游戏开发等领域的应用]
[5月18日讯,万达电影表示,目前公司游戏业务已将AI技术应用于游戏产品广告宣传素材制作,包括角色和场景的图片及视频素材。公司将密切关注AI在影视制作、游戏开发等领域的应用,持续探索技术发展与公司业务]
[NFT日报 | 天风证券:未来区块链游戏和元宇宙将是NFT行业扩张的主要领域]
[的主要领域】10月22日消息,天风证券发布研究报告称,随着基础设施层侧链、Layer2等扩容解决方案和去中心化可修复存储系统的技术突破,交易速度与交易成本对区块链游戏的限制大幅降低,区块链游戏和元宇宙]
[微软游戏业务主管:为Xbox平台开发的游戏数量已创历史新高]
[6月13日讯,微软游戏业务主管表示,之所以要收购动视暴雪,是为了在移动端游戏领域进行开拓;为Xbox平台开发的游戏数量已创历史新高。(财联社)]
[巨人网络发布“千影”有声游戏生成大模型,目标让普通人也能开发游戏]
[12 月 12 日讯,在今日的 2024 年度中国游戏产业年会上,巨人网络发布“千影 QianYing”有声游戏生成大模型,包含游戏视频生成大模型 YingGame、视频配音大模型 ]
[微软团队用AI辅助创作游戏剧情,为游戏叙事设计提供新思路]
[来自微软和加拿大不列颠哥伦比亚大学的研究人员开发了一款名为 GamePlot 的 AI 辅助工具,并通过实证研究探索了大语言模型在游戏叙事设计中的应用潜力和局限性。日前,相关论文已发表于预印本平台]
[字节跳动官宣:大规模收缩游戏业务,保留部分创新型游戏探索]
[11月27日讯,据悉,字节跳动旗下游戏业务朝夕光年,将进行大规模业务收缩,对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。朝夕]