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[Unity首席执行官:生成式人工智能将使游戏开发速度提高5-10倍]
[7月10日讯,一般视频游戏世界需要数百名游戏设计师、图形艺术家和音乐家花费多年时间来创造。而Unity公司的首席执行官约翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)预测,生成式人工智能(AIGC]
[万达电影:密切关注AI在影视制作、游戏开发等领域的应用]
[5月18日讯,万达电影表示,目前公司游戏业务已将AI技术应用于游戏产品广告宣传素材制作,包括角色和场景的图片及视频素材。公司将密切关注AI在影视制作、游戏开发等领域的应用,持续探索技术发展与公司业务]
[生成式AI助力游戏开发:腾讯推出3D虚拟场景自动生成解决方案]
[3月28日讯,记者获悉,腾讯AI Lab在2023游戏开发者大会(Game Developers Conference)上发布了自研的3D游戏场景自动生成解决方案,通过AIGC技术,帮助开发者在极短]
[游戏公司世嘉:不会将主要游戏IP用于链游,已暂缓链游开发]
[7月7日讯,日本电子游戏公司世嘉(Sega)联合首席运营官Shuji Utsumi表示,该公司现在对Web3持谨慎态度,不会将其主要游戏IP用于区块链游戏,并且已暂缓自己的区块链游戏开发。(彭博社)]
[微软游戏业务主管:为Xbox平台开发的游戏数量已创历史新高]
[6月13日讯,微软游戏业务主管表示,之所以要收购动视暴雪,是为了在移动端游戏领域进行开拓;为Xbox平台开发的游戏数量已创历史新高。(财联社)]
[字节跳动计划开发与原神类似游戏]
[2月21日讯,随着《原神》的异军突起,使得头部游戏大厂感受到了压力。字节跳动旗下的朝夕光年正计划开发一款与《原神》类似的二次元3D开放世界游戏,目前由位于杭州的101工作室负责研发,并开始对外招聘]
[腾讯微保董事长刘家明已离职,将赴区块链游戏开发商Animoca Brands]
[7月19日讯,腾讯微保董事长刘家明已于7月15日正式离职,即将加入香港移动游戏开发公司Animoca Brands,担任首席商务官(CBO),负责管理所有旗下三百多间收购投资的公司,并牵头收购合并,]
[掌趣科技:公司与悠米将共同开发“AI游戏创作平台”]
[6月25日讯,掌趣科技表示,公司同北京悠米互动娱乐科技有限公司近日达成业务合作。通过整合双方的核心技术及优势资源,公司与悠米将共同开发“AI游戏创作平台”,旨在降低开放世界游戏的开发门槛,实现个人及]
[“玩赚”游戏开发商ArenaX Labs完成500万美元种子/天使轮融资]
[10月28日讯,“玩赚”游戏开发商ArenaXLabs完成了由Paradigm领投的500万美元种子轮融资,Framework参投。这笔资金将有助于加速AIArena的开发。ArenaX Labs]