主机游戏-的相关资讯
[微软用687亿美元撕开主机游戏战争新篇章]
[“买断制”的生态,如今用破全球游戏界记录的收购案,砸出了一个次时代的竞争先机。主机战争从未停歇,微软掀开新篇章。扶大厦之将倾不明真相的朋友可能会问,既然动视暴雪这么厉害,为什么会卖?哪怕是溢价收购,也]
[微软推出 Xbox 新 AI 智能体,聊天方式解决玩家遇到的主机 / 游戏问题]
[Agent”智能体,帮助玩家更高效地解决游戏问题。该聊天机器人将以具有动画效果的 AI 角色或多彩的 Xbox 球体形式展现,提升用户互动体验。(IT之家)]
[腾讯游戏与英伟达达成战略合作 ,构建START云游戏平台]
[12月18日讯,腾讯游戏与英伟达签署战略合作备忘录,共同宣布成立联合创新实验室, 构建基于PC和主机游戏的START云游戏平台,同时在游戏烘焙、游戏引擎、游戏人工智能领域的技术合作和创新实践,共同]
[巨人网络发布“千影”有声游戏生成大模型,目标让普通人也能开发游戏]
[12 月 12 日讯,在今日的 2024 年度中国游戏产业年会上,巨人网络发布“千影 QianYing”有声游戏生成大模型,包含游戏视频生成大模型 YingGame、视频配音大模型 ]
[微软团队用AI辅助创作游戏剧情,为游戏叙事设计提供新思路]
[来自微软和加拿大不列颠哥伦比亚大学的研究人员开发了一款名为 GamePlot 的 AI 辅助工具,并通过实证研究探索了大语言模型在游戏叙事设计中的应用潜力和局限性。日前,相关论文已发表于预印本平台]
[字节跳动官宣:大规模收缩游戏业务,保留部分创新型游戏探索]
[11月27日讯,据悉,字节跳动旗下游戏业务朝夕光年,将进行大规模业务收缩,对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。朝夕]
[游戏公司世嘉:不会将主要游戏IP用于链游,已暂缓链游开发]
[7月7日讯,日本电子游戏公司世嘉(Sega)联合首席运营官Shuji Utsumi表示,该公司现在对Web3持谨慎态度,不会将其主要游戏IP用于区块链游戏,并且已暂缓自己的区块链游戏开发。(彭博社)]
[微软游戏业务主管:为Xbox平台开发的游戏数量已创历史新高]
[6月13日讯,微软游戏业务主管表示,之所以要收购动视暴雪,是为了在移动端游戏领域进行开拓;为Xbox平台开发的游戏数量已创历史新高。(财联社)]
[业内人士:“游戏+AI”成为游戏行业发展主线]
[5月30日讯,游戏股5月29日集体沸腾,顺网科技、凯撒文化涨停,神州泰岳、巨人网络等大涨超8%。英伟达当天宣布将提供定制AI模型代工服务,开发者可以使用该服务在其软件和游戏中搭建部署定制化的语音、]
[阿里上线游戏社区“哔哔”,布局游戏内容生态]
[11月22日讯,阿里于近日小范围上线一款名为“哔哔”的游戏社区App,通过体验,该产品是一款游戏内容社区。在“哔哔”中,用户可以查看平台推荐的游戏动态,包括测评、爆料、攻略等内容,还可以在话题广场中]