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【专栏】请明星代言的游戏,如何掏空你的口袋?

财星 · 零壹财经 2020-04-09 15:50:35 阅读:5724

关键词:明星代言游戏游戏公司游戏币网游“托儿”集体效应

最近几年,经常会在各种浏览器上看到各种明星代言的游戏,最早是林子聪,然后各路明星都加入其中,多是一些“传奇”题材的游戏,打怀旧牌。 尤其是疫情隔离期间,人们普遍宅居家中,拥有了更多可以打游戏的时间。作为一个时刻保持好奇的新时代青年,我下载了一个某明星代言的游戏。 结果刚...
最近几年,经常会在各种浏览器上看到各种明星代言的游戏,最早是林子聪,然后各路明星都加入其中,多是一些“传奇”题材的游戏,打怀旧牌。

尤其是疫情隔离期间,人们普遍宅居家中,拥有了更多可以打游戏的时间。作为一个时刻保持好奇的新时代青年,我下载了一个某明星代言的游戏。

结果刚玩没多久,我就发现了其中的蹊跷之处:时至今日,这类游戏还有“托儿”的存在,甚至出现了某些服务器只有你一个真实玩家的情况,全服务器陪着你玩。

为的当然是你口袋里的真金白.银,也体现出这些做工并不咋地的游戏是如何有钱请各路明星代言的。

“托儿”是其盈利的重要组成部分。

为什么会有“托儿”的存在?

首先,游戏公司不是做公益,花费那么多人力、物力,用很长时间做出的一款游戏肯定是为了盈利。

但玩家都喜欢免费游戏,术语叫“白嫖”,只要游戏说自己是免费的,大众就容易接受,仿佛相信出品方真的是在做公益。官方宣布自己是付费游戏的,往往得不到大众的青睐,但能吸引小部分高粘度群体,网易的《梦幻西游》就是此类中的代表。

现实就是如此的嘲讽:往往公布的付费游戏还稍微有些克制,但免费游戏中吸起金来可毫无下限。

“托儿”就是在这种场景下应运而生,多为游戏公司内部人员或外包团队,一般在新的服务器中,发挥重大作用。

某游戏公司运营人员表示,一款游戏中某个区服的活跃周期往往不超过一年,甚至玩家少的游戏某些区服不超过半年,在服务器呆久了的玩家就会滋生厌烦情绪,这个时候公司就会采用屡试不爽的方法——开新区。

新区的意义就是将所有玩家的客观条件拉平,营造出一种全民升级的紧迫感,新区玩家中的水是很深的,有从别的区服乔迁来的高玩(高级玩家),也有与之对应的新加入游戏的萌新。

这两者都是“托儿”需要刺激的目标。

“托儿”的主要特征是平时低调,不会经常在广大玩家中活跃出现,但他的等级或者装备往往处于一个凡人之上、众神之下的水平,其他玩家都非常纳闷:这个人是怎么做到的?

之所以用到凡人之上、众神之下这个形容,是因为凡人指的是普通平民玩家,众神指的是超级土豪,“托儿”的定位就是吸引超级土豪的目光,多数情况下紧跟其后,或者短暂领先于这些神豪,刺激神豪再度充值变强。

偶尔出现在所有玩家的目光中,多是参与较大规模的玩家交互行动,比如帮派/公会战斗、世界频道引战、制造群体矛盾,有过网游经历的人肯定会有这些印象:总有那么几个“刺儿头”到处惹事儿,不安分,那么这几个人肯定和“托儿”有关系,一般是“托儿”的小弟。

一般情况下,一个新区往往安排两个“托儿”,形成一定的对抗,再多的话,游戏公司没必要付出那些成本。

虽然,创造几个高等级或者拥有好装备的帐号,只是随手改改数据的问题而已。

寄生于“聚宝盆”中的产业链

“托儿”的存在往往是刺激神豪们消费,但游戏公司的收入来源绝不仅仅靠神豪们养着,而是需要普罗大众的充值,形成量变。

大家可能都会留意到,不管是竞技类型的网游,还是打怪升级类的网游,都会有一个商城的存在,这个功能是游戏公司的聚宝盆,没有哪家会轻易放弃商城的诱惑。

这个商城中,多是出售一些道具,这些道具需要用人民币充值的货币来购买,一般是叫什么元宝、点券、X币等,但绝大多数的道具是可以玩家间交易的,这个设定是为了让人民币和游戏币之间形成互通,为普通玩家提供变强的途径。

很多玩家崇尚“零氪”、“豹子头零充”的观念,绝不主动充值,但游戏提供了普通玩家生存的途径,那就是通过长期的“肝”,比如挂机打怪或者某些比较耗时的任务,普通玩家获取的游戏币,积累起来可以从充值玩家的手中购买商城道具,而充值玩家也需要游戏币来进行某些方面的增强,为了照顾自己的吃相,也为了游戏的长久性,游戏公司往往在大多数提升实力的情况下会指定需要游戏币。

那么不想耗费时间去获取游戏币的充值玩家怎么办呢?掌控多台电脑、利用多种辅助软件控制多个账号进行复杂工作的工作室应运而生。

他们不需要很高的成本,购买一些操作软件,通过多个账号自动活动,获取大量游戏币,然后和不想硬肝的玩家们交易,也滋生了某些交易网站,如古老的5173网站、uu网站、寻宝网等。

很多游戏一直在宣布打击工作室,净化游戏环境,但工作室是屡禁不止,其中缘由很简单,游戏官方也需要这些产业链来维持游戏“商业体系”的活跃。

“托儿”也在这个体系里承担重要作用:提高物价。一般体现在收购物品上,“托儿”开出的价格往往高于当前服务器的市场价,引得大量玩家出售,当物品积攒到一定数量,商品的价格也就上去了,物价会越来越贵,普通玩家需要肝得更久,充值玩家需要氪金更多。

这波操作是不是似曾相识?很多地方的房价就是被这么炒起来的。

整个服务器或许只有你一个“玩家”

在玩家数量相对可观的大型网游中,一个区服往往只有一两个“托儿”,但对某些制作成本相对较低、运营周期相对较短的网页游戏或者手机游戏中,经常出现全服务器只有你一个人在玩,其他人“陪你玩”、刺激你充值的情况出现。

B站UP主“指法芬芳张大仙”曾在去年一连发布三期视频,讲述了一个所谓的“成龙大哥代言”的手游,究竟有什么秘密的故事,虽然剧情简单,但却是大多数此类型游戏的套路。

在该游戏中,当作为玩家的你想要去击毙某些BOSS怪物时,总会出现某些固定玩家来抢夺,最气的是最终结局是他还抢到了,第一次你会认为自己太菜了,接连多次你的心态会产生影响,你会觉得这个人在针对你。

于是你记住了这个人的ID,此类游戏一般都有个排行榜,要么是战力榜,要么是等级榜,你会惊讶的发现,那个一直针对你的人的ID总会出现在你前面,出于不服输的心态,你决定充值获得“神器”,提升自己的战力。

当你充值完过后,发现自己的战力确实领先于那个抢你BOSS的人了,你高兴的笑了,结果第二天当你上线,发现这个人的战力或等级又超过了你,并且他还在一个实力较强的公会里担任会长。

随着游戏节奏的推进,一般情况下都会激化公会之间的矛盾,让玩家之间的私人恩怨上升到整个公会之间的对立,人最怕集体效应,当你加入公会的时候,公会中其它人每天宣传氪金的好处,更能刺激你的消费。或者直接表现出当你狗腿子的意思,让你有一种当老大的满足感,然后蛊惑你当这个服务器的老大。

整个游戏过程就在不停的充值、攀比中度过,直到做完这期视频,历时三天,UP主共充值人民币三万余元,也没有梦想成真成为服务器的老大,而是在一个又一个的套路中穿梭。

这些套路,作为局外人,看到之后可能会觉得一味充值的人太傻,简单的骗局却看不出来,而只有人身在局中的时候,人性中那些贪念、攀比欲、好胜心会不停的放大,而“托儿”的存在,是不断助长你这些负面情绪的有力推手。

用一些简单的数据和“托儿”的刺激,让玩家付出真金白.银,即便上述事件中,这个服务器只有UP主这一个真实玩家,三天三万元的利润进账,游戏公司也赚得盆满钵满,更何况那画质的游戏根本不需要付出什么成本,俗套的剧情、辣眼的UI,能够吸引人的只有所谓的“XX大哥代言”,“是兄弟就来砍我”,“怀念当初和兄弟们一起玩传奇的日子”。


从出现网络游戏开始,最初出现“托儿”的游戏已不可考,之后不同厂商的所有游戏都在一定程度上有样学样这是铁证如山,一度成为网游行业的潜规则,现在手游的流行,让此类小成本、高回报的游戏更是肆虐。

没有玩家就拼代言人,你找林子聪天天出现在浏览器页面上,那我就找成龙大哥,就找古天乐,找陈小春,找郑伊健,总之代言找得好,玩家少不了。


玩家进来就用一系列的数据、“托儿”的套路,去蛊惑玩家充值,让游戏既变成销金窟也变成无底洞。

现在时代变了,已经不会再有人说游戏是“电子毒品”了,已经到了全民都能上手点游戏的世界了,小到旗牌游戏大到3A大作,指望所有的游戏都带有一定的趣味性、益智性那肯定不现实,但只希望某些厂商吃相不要那么难看。

没有玩家是真的傻,这种套路能用十年,能继续用二十年吗?能三十年吗?

别问丧钟为谁而鸣。

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