正和游戏-的相关资讯
[华为彭中阳:数字化时代的商业是正和游戏,不是零和游戏]
[9月23日讯,在今日的华为全联接大会上,华为董事、企业BG总裁彭中阳发表题为《构建数字新范式,共创行业新价值》的演讲。他说,“数字化时代的商业本质是做大蛋糕,是正和游戏,不是零和游戏。”华为倡议从三]
[利亚德:公司虚拟现实板块正和ChatGPT等多家AI企业合作探索动作大模型的各类]
[5月30日讯,利亚德表示,微软为公司Optitrack产品的客户。另外,公司虚拟现实板块正在和包括ChatGPT在内的多家AI企业合作探索动作大模型的各类开发和应用。]
[正和科技正式启动转板纳斯达克,拟募资不超过5000万美元]
[9月9日讯,正和科技宣布正式启动转板纳斯达克计划,并拟发行募集不超过5000万美元,由美国万通证券作为承销团主承销商。据介绍,正和科技集团目前在美股市场挂牌交易,并且已满足纳斯达克转板条件,向SEC]
[广东设立正和银行保险业消保中心 可快速转办投诉事项]
[4月28日讯,记者从广东银保监局处获悉,近日,广东正和银行业保险业消费者权益保护中心获批成立。据了解,正和消保中心是推进广东金融纠纷多元化解机制建设的重要举措。该消保中心已与广州各银保机构建立投诉]
[巨人网络发布“千影”有声游戏生成大模型,目标让普通人也能开发游戏]
[12 月 12 日讯,在今日的 2024 年度中国游戏产业年会上,巨人网络发布“千影 QianYing”有声游戏生成大模型,包含游戏视频生成大模型 YingGame、视频配音大模型 ]
[微软团队用AI辅助创作游戏剧情,为游戏叙事设计提供新思路]
[来自微软和加拿大不列颠哥伦比亚大学的研究人员开发了一款名为 GamePlot 的 AI 辅助工具,并通过实证研究探索了大语言模型在游戏叙事设计中的应用潜力和局限性。日前,相关论文已发表于预印本平台]
[字节跳动官宣:大规模收缩游戏业务,保留部分创新型游戏探索]
[11月27日讯,据悉,字节跳动旗下游戏业务朝夕光年,将进行大规模业务收缩,对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。朝夕]
[游戏公司世嘉:不会将主要游戏IP用于链游,已暂缓链游开发]
[7月7日讯,日本电子游戏公司世嘉(Sega)联合首席运营官Shuji Utsumi表示,该公司现在对Web3持谨慎态度,不会将其主要游戏IP用于区块链游戏,并且已暂缓自己的区块链游戏开发。(彭博社)]
[微软游戏业务主管:为Xbox平台开发的游戏数量已创历史新高]
[6月13日讯,微软游戏业务主管表示,之所以要收购动视暴雪,是为了在移动端游戏领域进行开拓;为Xbox平台开发的游戏数量已创历史新高。(财联社)]
[业内人士:“游戏+AI”成为游戏行业发展主线]
[5月30日讯,游戏股5月29日集体沸腾,顺网科技、凯撒文化涨停,神州泰岳、巨人网络等大涨超8%。英伟达当天宣布将提供定制AI模型代工服务,开发者可以使用该服务在其软件和游戏中搭建部署定制化的语音、]