游戏引擎-的相关资讯
[中宣部出版局副局长杨芳:着力实现人工智能、游戏引擎、虚拟现实等技术突破]
[我们要聚焦行业关键共性技术,突出企业创新主体地位,做好前瞻布局、加大研发投入,着力实现人工智能、游戏引擎、虚拟现实等技术突破,夯实产业发展根基。要注重高新技术应用转化,让技术更好赋能创作生产,努力培育]
[腾讯发布GiiNEX游戏AI引擎]
[3月20日,在2024全球游戏开发者大会(GDC)上,腾讯发布了自研游戏AI引擎——GiiNEX。基于生成式AI和决策AI技术,GiiNEX将为游戏全生命周期提供丰富的AI解决方案。]
[华为与腾讯游戏成立联合实验室,将在移动云引擎等方面深度合作]
[3月27日,华为Cloud&AI BG总裁侯金龙宣布,华为与腾讯游戏当日正式达成战略合作,成立联合实验室,双方将在云游戏、移动云引擎等方面展开深度合作。(科创板日报)]
[美媒:谷歌计划打造全新搜索引擎应对必应等竞争将推出AI功能升级现有引擎]
[4月17日讯,据纽约时报消息,新必应等AI竞争者正成为25年来谷歌搜索业务的“最严重威胁”,作为回应,谷歌据悉正寻求打造一款由AI技术驱动的全新搜索引擎。据悉,谷歌正测试项目名为“Magi”的新功能]
[腾讯游戏与英伟达达成战略合作 ,构建START云游戏平台]
[12月18日讯,腾讯游戏与英伟达签署战略合作备忘录,共同宣布成立联合创新实验室, 构建基于PC和主机游戏的START云游戏平台,同时在游戏烘焙、游戏引擎、游戏人工智能领域的技术合作和创新实践,共同]
[巨人网络发布“千影”有声游戏生成大模型,目标让普通人也能开发游戏]
[12 月 12 日讯,在今日的 2024 年度中国游戏产业年会上,巨人网络发布“千影 QianYing”有声游戏生成大模型,包含游戏视频生成大模型 YingGame、视频配音大模型 ]
[微软团队用AI辅助创作游戏剧情,为游戏叙事设计提供新思路]
[来自微软和加拿大不列颠哥伦比亚大学的研究人员开发了一款名为 GamePlot 的 AI 辅助工具,并通过实证研究探索了大语言模型在游戏叙事设计中的应用潜力和局限性。日前,相关论文已发表于预印本平台]
[字节跳动官宣:大规模收缩游戏业务,保留部分创新型游戏探索]
[11月27日讯,据悉,字节跳动旗下游戏业务朝夕光年,将进行大规模业务收缩,对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。朝夕]
[游戏公司世嘉:不会将主要游戏IP用于链游,已暂缓链游开发]
[7月7日讯,日本电子游戏公司世嘉(Sega)联合首席运营官Shuji Utsumi表示,该公司现在对Web3持谨慎态度,不会将其主要游戏IP用于区块链游戏,并且已暂缓自己的区块链游戏开发。(彭博社)]
[微软游戏业务主管:为Xbox平台开发的游戏数量已创历史新高]
[6月13日讯,微软游戏业务主管表示,之所以要收购动视暴雪,是为了在移动端游戏领域进行开拓;为Xbox平台开发的游戏数量已创历史新高。(财联社)]