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泛娱乐-的相关资讯

[新冠肺炎疫情背后,这些商业领域将迎来变局]

[苏宁金融研究院] · 2020年2月2日

[将来,天上飞的送货无人机与地上跑的送货机器人多了起来,届时请不要惊讶。泛娱乐领域变动已现疫情肆虐时,人们要么在家办公,要么下班后第一时间回家(非必要的社交应酬能省则省了)。七点到家、长夜漫漫,一些人成为]

[百度上线“月匣”App,第4次冲击AI社交]

零壹财经 · 2025年3月11日

[百度近期低调推出情感陪伴类 App“月匣”,主打高自由度AI对话与沉浸式剧本互动两大核心功能。这款产品通过构建虚拟角色生态,试图在泛娱乐社交领域开辟新赛道。与以往百度推出的AI社交产品不同的是,百度]

[虎博科技大模型TigerBot正式获得上线备案]

零壹财经 · 2024年1月15日

[位居前列。自去年以来,TigerBot已经在国内外实现快速商业化落地,聚焦在游戏、医疗和泛娱乐赛道。(36氪)]

[百度收购YY进展:百度已调整架构 曹晓冬将统筹直播业务]

零壹财经 · 2020年11月19日

[11月19日讯,百度收购YY直播官宣之后,百度团队马不停蹄地开展后续对接工作。从接近百度人士处获悉,11月6日百度内部做出组织调整,百度副总裁曹晓冬后续将统一负责泛知识、泛服务、泛娱乐直播业务。这]

[华为VR眼镜明天开售,有望引爆VR行业]

零壹财经 · 2019年12月18日

[关注的目光再次投向VR/AR领域,不少分析人士认为VR/AR或处于爆发前夜。中泰证券认为,泛娱乐成为VR应用中最具潜力的应用板块。(上海证券报)]

[万兴科技:天幕大模型聚焦数字创意垂类创作场景]

零壹财经 · 2024年2月21日

[视频AI配乐、数字人播报等近百项音视频原子能力,更专注于面向细分垂直市场,如泛知识、泛营销、泛娱乐等领域,以助力广大创作者更好地进行音视频创作。(财联社)]

[中信证券:建议投资者关注虚拟人产业链相关公司的投资机会]

零壹财经 · 2022年1月5日

[1月5日讯,中信证券研报指出,现阶段虚拟人主要是泛娱乐领域的创新角色,在虚实融合中带来内容、社交、娱乐等赛道新模式的革命。从长远角度来看,虚拟人是元宇宙的重要基础设施,将随元宇宙的开拓不断演进发展,]

[白皮书:5G将在工业、交通、医疗等垂直行业形成大规模应用]

零壹财经 · 2021年6月2日

[杀手级消费应用将率先走向成熟,尤其在泛娱乐领域的创新应用,会给用户体验和消费模式带来巨大变化。同时,5G与人工智能、大数据等技术的融合将在工业、交通、医疗等垂直行业形成大规模应用。]

[凯撒文化与字节跳动旗下朝夕光年签署战略合作协议]

零壹财经 · 2020年6月12日

[6月12日讯,中国互联网泛娱乐运营商凯撒文化(002425.SZ)公告称,公司与北京朝夕光年信息技术有限公司签署了战略合作协议,双方将在游戏发行、渠道、运营、IP、衍生品、市场、广告、资本等方面实施]

[腾讯领投的快手F轮融资即将落定,投后估值286亿美元]

零壹财经 · 2019年12月3日

[预计本月内close。投资完成后,快手投后估值将达286亿美元,腾讯将在快手占股近20%。11月中,快手与腾讯放弃掉之前讨论的关于游戏泛娱乐产品的合资公司方案,转为签订独家合作协议。]

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泛娱乐-的相关博客

[超越蚂蚁金服?腾讯金融营收暴涨,券商给出1440亿美元估值]

2018年3月28日

[/18 年 P/E 分别为 54.4x 和 41.4x,较 FB 溢价 127.5%和 107.6%,较好的体现了其“连接”为核心 的“泛娱乐”霸主地位]

[中国七大赚钱行业开启掘金之门]

2015年6月8日

[焦点,一是以内容+平台+终端的聚合传媒集团,一是影视与游戏互融的泛娱乐化概念集团。未来几年内,传媒公司之间的并购、或是互联网企业进入文化传媒产业都将处于高潮期,届时有望出现三、五家大型千亿传媒集团。背景]

[全球最容易暴富的五大行业]

2015年8月6日

[“泛娱乐”时代,网络游戏不再只是某一独立领域,而是互动娱乐产业中的一环。这就要求游戏人不能闭门造车,而要考虑如何将游戏与影视、动漫等艺术形式进行立体融合。一位大型游戏公司CEO透露,让]

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