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[中国移动公布VR场景交互专利,可虚拟呈现应用程序内容]
[12月14日,中国移动通信集团有限公司等申请公布“VR场景中的交互方法、装置、计算设备及存储介质”专利。专利摘要显示,本方法通过捕捉用户视线焦点,确定目标应用程序,根据渲染数据展示目标应用程序的虚拟]
[创维数字:公司VR、汽车电子板块后续计划落地Chatgpt相关应用功能及场景]
[2月1日讯,创维数字在互动平台表示,公司已密切关注及在研究与规划Chatgpt技术相关的应用。公司VR、汽车电子板块后续有计划落地Chatgpt相关应用功能及场景。公司虚拟现实直播等业务方面,会与]
[力盛体育:VR虚拟赛事场景相关业务仍处初期阶段]
[11月16日讯,力盛体育披露股票交易异动公告,公司VR虚拟赛事场景的生产及运营等相关业务仍处于初期阶段,尚未构成收入,未来是否能为公司带来良好的业绩回报,尚存在不确定性。]
[PICO 4国行开售在即,VR健身为主打场景]
[VR视频、VR娱乐、VR创造这四个方向的动作,而运动健身将会是其试图突破市场,获取用户信任的主打场景。同时,本次国内发布会有别于之前海外发布会的地方是,PICO将根据国内用户需求定制专属化内容包,包括《]
[华为:VR、云游戏和云办公是5G重点商业化应用场景]
[11月1日讯,华为5G产品线副总裁甘斌对记者表示,华为在5G To C端商业应用层面,重点是VR、云游戏和云办公。“我对消费者业务部门的新品迭代具体计划不熟悉,但是VR新品迭代速度还是会比较快,很]
[支付宝VR Pay 预计9月底上线 可完成3D场景支付]
[选品、试穿、下单后,用户仍需要摘下VR头盔,在跳转到手机上的支付页面完成付款。 8月7日,据第一财经记者从蚂蚁金服方面独家获息,一项预计最快9月底落地的VR支付技术VR Pay可以在应用内完成3D场景下]
[VR Pay首次商用:小米和华为两家VR平台抢先尝鲜上线VR支付]
[在购物、直播、游戏、社交等VR场景中,用户无需跳转,就可以直接进行实时支付,通过凝视、点头、触摸等控制方式登录自己的支付宝账户,输入密码,或者以小额免密的方式,完成交易。支付功能是构建VR生态极其重要]
[索尼明年初推出PS VR2,游戏大佬的VR布局有何不同?]
[VR套装“Labo:VR Kit”严格来说和索尼的PS VR2不算一个赛道。 而放到整个科技领域,PS VR2又像是一个“忠实粉丝的狂欢”,技术虽然不断突破,使用场景却显得不那么“次时代”,仍然等待着最]
[中信建投:VR销量大幅增长,建议关注VR与华为产业链相关公司]
[8月22日讯,中信建投指出,央视新闻显示,今年一季度全球VR出货量同比增长了241.6%,国内VR行业的热度也在提升。近期,创维数字发布VR硬件新品,pico内容生态也不断完善,苹果MR也将发布,]
[VR头显全球出货量暴增近250%,上半年我国VR市场零售额破8亿元]
[8月19日讯,自去年开始,VR虚拟现实行业进入了发展快车道。今年一季度,VR头显保持热销,全球出货量同比增长了241.6%。而在国内,VR行业的热度也正在逐渐提升。数据显示,2022年上半年,中国]