众筹火起来并不突然。2001年美国就有了线上众筹平台,但是直到最近两三年,众筹才开始“火”。相对于p2p,众筹真是火得太慢了。
根据零壹研究院的统计,截至2015年6月30日,国内累计上线的互联网众筹平台共有198家,其中至少35家已经倒闭或无运营迹象,11家发生业务转型。整个上半年,各种众筹融资额加起来不过几十亿元,人民币。
2005年才在英国出现的线上p2p借贷,目前在中国总数已经超过3000家,上半年的交易额达到几千亿,当然也是人民币。
众筹之所以火爆,是因为它被定义为“互联网金融”,后来又被当作“大众创业万众创新”的典型代表。所以一时间就火上加油,尤其是跟股权众筹,更是成为今年的香饽饽。
大圣的周边众筹,主要是商品众筹,就是根据粉丝的喜爱,根据大家筹的钱,来定需求。先收钱,再定货,这也是众筹对商品生产流程的改造吧。
所谓周边呢,又叫衍生品,就是出了电影之外,跟电影相关的东东,比如大圣众筹里面的手持玩偶啦,山妖啦,土地公公啦。这是典型的粉丝众筹
哦哦,要登机了,下次再说
接着上次说。
众筹的基本模式,@林小乔已经说过了。其中的债权众筹一般就是指p2p借贷,公益众筹是对传统捐赠模式的创新。因此,一般在说众筹的商业模式的时候,主要是说商品众筹(奖励模式)和股权众筹。
以大圣归来的众筹举例。
大圣归来影片的众筹,是股权众筹。出品人路伟在朋友圈众筹了89个投资人,他们投资的是大圣归来项目公司的股权,他们赚钱的来源是大圣归来的票房大卖、以及基于这部片子产生的其他收入(比如周边产品、相关游戏等),也就是这个项目产生的一切收入。如果卖得好,就有利润可分,按照投资额所占比例分配;如果卖得不好,就按同比例赔钱。
大圣归来的众筹投资人,这次赚得很爽,媒体报道说,他们已经赚了400%,其实只是针对目前的票房收入而言,未来产生的其他收入,比如手游开发、形象授权等等,还可能产生更多收入。
这是盈利。风险也很好理解,如果大圣归来票房惨淡,不够本儿,这些投资人就只能赚个吆喝、图个热闹,钱钱是赚不到的。
大圣归来周边产品的众筹,是商品众筹。因为大圣归来深受观众喜爱,所以就有人打它的主意,有的要做大圣的手偶,有的要做大圣主题的保温杯,有的做抱枕,有的做文具,有的做腕表……
但是做出来之后,真的有人花钱买吗?万一卖不掉怎么办?不要紧,先众筹,把创意和产品说明做出来,放在众筹平台上,给出价格和众筹时间,在这个时间内,喜欢的就先交钱,如果达到了预期的额度(一般来说达到这个额度商家可能就不亏钱了),就生产,达不到,就退款。(要看具体条款,也有众筹项目没筹满也接受的)。
对于商家而言,在生产之前,就拿到了钱,锁定了用户,保证了销售。过去我们生产一个东西,先设计、再借钱、购买原料、做出产品、雇人去销售,风险很大,卖不掉就亏大发了。但众筹模式下,在生产之前,已经搞定了销售和融资。搞不定就不生产。所以规避了风险,锁定了收益。
对于投资人而言,众筹成功了,获得心仪的产品,众筹不成功,退钱,也没多大损失。至于风险呢,就是众筹成功了,但产品很烂,比原来承诺的差很远。这种事情常有发生,我看也有人在爱有财里吐槽过。
这里面也隐含了众筹之所以火的原因。股权众筹,让普通人可以参与到风险投资的冒险和高额回报游戏中。商品众筹,重塑了商品的经营模式,节省了社会成本,提高了用户的参与度。
其实关于众筹,我想很多人关心的主要问题是我能获得什么样的回报吧,在到底能够获得怎样的回报问题之前,我们必须先要了解一下如果按照回馈方式众筹可以非为哪几类~
1、奖励模式: 在项目完成后给予投资人一定形式的回馈品或纪念品。回馈品大多是项目完成后的产品。 时常基于投资人对于项目产品的优惠券和预售优先权。
2、捐赠模式: 单纯的赠与行为,即创意者无需向投资者提供任何形式的回馈。 投资人更多地是考虑创意项目带来的心理满足感。
3、股权模式: 与股权投资类似,即投资者投入资金后可以得到创意人新创公司的股份,或其他具有股权性质的衍生工具。
4、债权模式: 此种模式类似于创意者未来创意项目向投资者借款,即双方为借贷关系。 当项目完成或有阶段成果时,须向投资者返还所借款项(可加入利息)。
以上对众筹模式有了一个大致的了解了吧!所以说众筹并不一定是能够获得回报滴~