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星月神话
Lv.1
这个家伙很懒,什么都没写
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有糖/悠唐UTOUU都经营一年了,到底是什么模式持续下来的呢?
17
首先咱们来看看 一:有糖生态圈 从有糖的生态圈开讲吧。有糖首先是个社会化的平台。现在官方预计开发的几大项目有: 1)导购平台Bestkeep 2)有糖app市场 3)新媒体传播
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首先咱们来看看
一:有糖生态圈
从有糖的生态圈开讲吧。有糖首先是个社会化的平台。现在官方预计开发的几大项目有:
1)导购平台Bestkeep
2)有糖app市场
3)新媒体传播
4)P2P业务
5)O2O业务
6)悠唐工厂
这几大平台是作为渠道,并且不从中收取任何一分一厘的费用,让所有商品、应用、服务无阻力顺畅的到用户手中。这也是有糖平台以后发展的所有业务的核心“零成本”。那么肯定有人要问了,不是收税了吗?对,这是个社会化的平台,税收是是一个社会的基础,有糖同样也是这样。
1)第一点的导购平台,其特点就是同款商品低价,价格会比市面上低15%-50%,税价分离,同时还有税收,要交一定的消费税。但是加上税收后价格也十分可观。就凭这一点,为什么不在有糖买。导购平台试运行的时候,希望大家能够习惯价格税收,现实中商品也含税,现实各处也都有税,只是没标出来,人人都会承担税费,何不直接面对。习惯是改变的,没有什么不能改变。以前不是正觉得网购都很奇怪?
其次月购模式为主,精准数据为辅,并且通过糖票实现真正的协同共享(糖票分享收益)。消费的税收一部分会通过糖票共享,糖票这个介质的作用就要体现出来了,每个参与互联网的个人、团体、单位都能够公平分享互联网价值和利益的新生态。可以说也是有糖社会化网络的一个基础,这是必须要所有人都参与,所以才会全面持票。可以粗略的算一下,1000万人,每人消费税1元,部分会进入钱庄,就是几百万,钱庄今后等用户数量起来,平台建设趋近完善,这个量十分夸张。
而钱庄的钱,在之后会完成第三方监管,并且会全部公开数据。
2) 第二个有糖app市场,同时我想把有糖IM 和有糖游览器同时加入进去。想必大家都在现在的应用市场里面下过各类免费的东西,但是各种广告,或者不投钱根本没法玩的手游。新的有糖app就是要改变这种模式,改变玩家的付费习惯。让优秀的开发者能有一个好的环境,优质应用能更好的为用户考虑,专心于产品。
3) 第三个新媒体传播。现在各大网络,微信公众号有一部分随处转载其他地方的文章,不仅没有联系作者,也没有转载说明,更有甚者还随便窜改内容。这某种程度十分伤害写作者。而在有糖,假设(这里用第一次落地会议帖子的例子)一篇优秀的文章被一千万人所阅读后,钱庄按每次有效pv支付1分,那会是10万元。
上面二三点,对互联网的环境影响不是一点两点,做的成功可以促进互联网的更公平的发展,对自由工作者,开发者,以及互联网创造力的提升十 分巨大,是一个新思路。
4)第四个P2P,贷款对企业的帮助很大,现在大的P2P平台一个月的交换额上几十亿。而有糖的并不收取中介费(具体等此业务上线就知道了),对个人用户还是小企业都是十分有益的。Ps:贷款现实中和经济的联系很紧密,并非一言两语说清楚。
5)第五个O2O,O2O是一个趋势,把线上和线下结合。未来这方面的发展可能超乎意料,比如美团现在就算是一个。这方面,O2O还有发展很大可能改变以后的生活。以后到底会发展成什么样子,拭目以待。
6) 第六个悠唐工厂是什么呢,这个可以说是创意的孵化场。它是用钱庄的钱建的一栋大楼,里面有UI、有技术,什么都有,只要你有想法,就可以来做你的产品,你的东西市场认可,反响好,成功不是很简单了?这点可以说是让现在所有人都有机会,让创业的成本变低很多,何乐而不为。
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2015年10月27日
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