首页 > 快讯 腾讯推出游戏未保“双减双打”新措施:未满12周岁禁止在游戏内消费 快讯 零壹财经 零壹财经 2021-08-03 阅读:1469 关键词:消费腾讯游戏推出 8月3日讯,为进一步加大保护力度,腾讯将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措。将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费。针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。 上一篇>上海银行获批筹建理财子公司,理财规模超4100亿元 居城商行首位 下一篇>报告:我国手游月活用户数超5.48亿,Z世代成手游氪金主流人群 相关文章 DeepSeek R1 推理性能提升 3.8 倍,AMD 发布下一代开源软件栈技 中信百信银行上线“灵犀”智能体 大模型创新驱动智能客服再升级 微信支付与日本电子钱包“au PAY”合作 Meta AI推首个生成式AI视频编辑功能,可免费编辑10秒 用户评论 游客 自律公约 登录后发布 所有评论 主编精选 more 消金合作名单披露迷局:990条数据背后的行业现状与问题 上市银行新生成不良率排行榜:最低0.23%,最高超2%,半数指标“变坏” 阿里系消金布局再深化:流量APP全员下场,蚂蚁消金重回增长 消金的新红利时代 京东战略布局RWA,并衔接稳定币和数字人民币 专题推荐more 第四届中国零售金融发展峰会(共15篇) 02-06 郭田勇:零售金融发展,要发挥平台机构的作用 01-20 星图金融研究院副院长薛洪言:2023年消费信贷或迎来新起点 01-20 上海科技金融研究所执行副所长孟添:开放银行与嵌入式金融为数字普惠金融带来更大发展空间 资讯排行 48h 7天 中办、国办:探索央行数字货币在跨境领域的适用性 蚂蚁数科天玑实验室全面升级,聚焦AI+产业创新 银联电子支付更名为安信汇支付 全球首个AI芯片设计系统发布 商汤科技“小浣熊家族”与“蚂蚁百宝箱”达成生态合作 首页 评论 回顶部
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