首页 > 快讯 腾讯推出游戏未保“双减双打”新措施:未满12周岁禁止在游戏内消费 快讯 零壹财经 零壹财经 2021-08-03 阅读:1507 关键词:消费腾讯游戏推出 8月3日讯,为进一步加大保护力度,腾讯将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措。将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费。针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。 上一篇>上海银行获批筹建理财子公司,理财规模超4100亿元 居城商行首位 下一篇>报告:我国手游月活用户数超5.48亿,Z世代成手游氪金主流人群 相关文章 网商银行公布AI信贷、理财、营销新进展,提出“新310”模式 中国银行保险报联合OceanBase及19家编委银行发布“AI时代中小银行数据库报告” 支付宝发布政务AI助手“晓政”,全国16000种服务一键直达 稳定币成败启示录之二:香港的唯一出路是打造全球第一的稳定币市场 用户评论 游客 自律公约 登录后发布 所有评论 主编精选 more 稳定币成败启示录之二:香港的唯一出路是打造全球第一的稳定币市场 稳定币成败启示录之一:为什么美元赢了,欧洲输了? 头部助贷稳了,新规十月见 宁波银行:韧性与突破 柏亮:RWA和稳定币链接了一个新流动性体系 专题推荐more 第四届中国零售金融发展峰会(共15篇) 02-06 郭田勇:零售金融发展,要发挥平台机构的作用 01-20 星图金融研究院副院长薛洪言:2023年消费信贷或迎来新起点 01-20 上海科技金融研究所执行副所长孟添:开放银行与嵌入式金融为数字普惠金融带来更大发展空间 资讯排行 48h 7天 稳定币成败启示录之一:为什么美元赢了,欧洲输了? 中科大孙玄外滩大会分享:通过AI设计核聚变堆,或将破解算力能源瓶颈 宇树科技官宣IPO后王兴兴首次发声 “现在AI干活还是一片荒漠” 头部助贷稳了,新规十月见 张宏江外滩大会分享:基础设施加速扩张,AI 正步入“产业规模化” 首页 评论 回顶部
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