手机游戏-的相关资讯
[报告:我国手游月活用户数超5.48亿,Z世代成手游氪金主流人群]
[8月3日,QuestMobile发布的《2021手机游戏人群洞察报告》显示,截至2021年6月,我国手游月活跃用户数达5.48亿,月人均使用时长超过20小时。手机游戏用户以男性为主,年轻化特征显著,]
[B站2020年全年营收增长77%,电子商务及其他业务收入同比增长109%]
[,同比增长42%。去年四季度,B站手机游戏收入为11.297亿元,同比增长30%;全年手机游戏收入48亿元,同比增长34%。去年四季度,B站增值服务收入为12.427亿元,同比增长118%;全年增值]
[腾讯控股公布一季报后,花旗、Jefferies、野村和中金均上调公司目标价]
[5月14日讯,机构分析指出,受益于手机游戏和在线广告收入的出色表现,腾讯业绩超预期;预计未来在全球疫情背景下,游戏收入增长动能将会持续,花旗并看好公司在经济下行环境下的防御属性。野村重申腾讯控股买入]
[腾讯控股盘中股价429.6港元,创近两年新高]
[5月11日,腾讯控股开盘涨超1.6%,盘中股价高见429.6港元,创近两年新高。截至发稿,腾讯控股涨2.53%,报428.8港元。腾讯将于本周三放榜,新冠肺炎疫情下首季手机游戏市场火热,券商普遍预期]
[印度再禁118款中国应用 ,支付宝、企业微信、淘宝等在列]
[9月3日讯,据外媒报道,印度印度电子和信息技术部9月1日宣布禁用118款“涉嫌参与危害印度主权与(领土)完整、印度国防、国家安全和公共秩序活动”的中国App。新禁令清单包括手机游戏应用PUBG,以及]
[沃时贷宣布完成神州泰岳B轮风投4000万元融资]
[业务分布于四大核心板块:ICT领域运营管理软件研发和服务(简称“ICT运营管理”)、手机游戏、物联网技术应用、创新孵化。此前,沃时贷获得1200万A轮融资。]
[腾讯2021年上半年营收增长23%至2736亿元,净利润同比增长46%]
[%。游戏收入430亿元人民币,同比增长12%。手机游戏增值服务收入408亿元,增长13%,而个人电脑客户端游戏收入110亿元,增长1%。第二季度微信及WECHAT的月活跃帐户12.5亿,比第一季度的]